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1.0 初进   1.10 渔翁得利(上)

 我兴致缺缺,恹恹地向着新的目标山头慢慢走去。难道真的没有办法了么?我难道真的只有死亡?我苦苦思索。

  思绪不经意转到养鸡任务的奖励上,对了,我不是24小时内魅力加1点并且所有魅力加权57%吗,这样说来,这段时间我的魅力发挥的效果是极度牛逼的,那1点的临时加点估计效果有限,但是57%的加权就变态了,我是获得了所有五十七只小鸡的依恋,看来这个临时加权奖励的设置是获得一只小鸡的依恋就给1%的临时加权。

  非常手段,非常手段。对于实力薄弱者,想要从实力强悍者那里拣点便宜,最好的非常手段不就是渔翁得利么?我只能赌一把了,赌我这一年多玩的其他游戏里魅力的功能正好被“无限”给借鉴了。

  一般来说,魅力有三个作用,其一,增加系统NPC对玩家的好感,从而让玩家从NPC那里获得游戏规则内的好处;其二,吸引更多、更高级的怪物或者boss,让玩家得到更多的提高实力和爆出好装备的机会,当然玩家要能够对付得了吸引来的怪物,否则好事就变成坏事了,高魅力反而变成了催命符;其三,某些任务在高魅力的玩家接到时,任务级别自动提升,增加了任务的难度,但是奖励自然也就相应增加。

  所以以往的游戏里,魅力总是让人欢喜让人忧,不过总的来说,谁都希望越高越好,玩游戏么,就是要体验冒险的乐趣,因为现实实在太无味了。

  我要利用的就是魅力的第二个功能。如果“无限”真的借鉴了这个功能,那么,我就有希望引发两伙山贼的火拼,从而渔翁得利。当然,人形怪物的AI一般都很高,何况是巨蛋搞出的人形怪物,估计这些低级山贼搞不好还有智能。不过,我已经别无选择。

  不断调整路线,终于被我发现了几乎紧挨着的两座小土山,接近后发现两者相距大概还不到三百米。这时候游戏时间已经过去了三个多小时,我的魅力加权时间大约还剩下六七个小时。

  对准一座土山走去。刚到山脚,就跳出一个山贼,身穿皮甲,倒拖钢刀,对着我大吼:“呔!此山是我开,此树是我栽,要想从此过,留下买路财,若是没钱财,小命留下来!”

  我松了口气。听这话,这些山贼还不算智能程序,AI也不高。这就好办了。丫的,话都不会说,这山就是一堆土,此山是你堆倒不错,是你开就说不通了,至于树是你栽么,树都没有,哪来的栽?

  我嘿嘿一笑,回身就跑。眼角扫见身后果然又窜出几个相同打扮的山贼,一同追了上了,土山上还正冲下一群,领头的正是体形魁梧一圈的山贼头领。衡量了一下山贼的速度,我又松了一口气。这些山贼的敏捷都属一般,估计也就在22左右,就是山贼头领,也要比我稍微慢上一点点。

  跑到另一座土山前,果然又跳出四五个山贼,当先那个张嘴还待叫喊“此山是我开,此树是我栽”,我却已经回头向着原来那伙山贼又冲了过去,不过,这次速度放慢了许多。那四五个山贼愣了一愣,随机哇哇叫着追了上来,同时山贼头领也领着剩下的山贼从土山上冒出头往山下冲。

  接下来就是最难办的事了:如何让这两伙山贼打起来。魅力吸引山贼可不等于能够迷惑山贼为你卖命听你的话,相反,山贼被魅力吸引来,就是要急切杀掉这个拥有吸引他们的高魅力的人。我必须赌我的魅力足够同时吸引他们追我,这一点目前看来已经成功了。接下来我就要赌我的魅力还没有高到两伙山贼在发生冲突的情况下仍然惦记着我,要是我的魅力真高到了这个地步,那我只有等死了。

  控制着速度,我需要保证两伙山贼对撞的瞬间我才加速转换方向逃开。看看快迎上第一伙山贼,而身后的四五个山贼当先的一个已经几乎就要追上我,这时候,第一伙山贼,山贼头领已经超出一起从山上冲下来的几个山贼,到了原来山下的几个山贼群里,而第二伙山贼,山贼头领正处于前后两群手下之间,正不断接近原来山下的那几个。

  长吸一口气,控制着与身后山贼仅仅一线的距离,看准对面山贼群里山贼头领与身边两个手下之间极小的空隙,我骤然加速,速度提到了极限,直冲向那个空隙。这时候,我真是无比感激我12岁的娇小体形啊。

  冲入空隙的瞬间,我清晰的听到两伙山贼对撞时发出的“砰”“砰”声。憋着一口气,精神不敢丝毫松懈,我脚步一错,折身向着与两山连线成九十度直角的方向就跑。这次同样是发挥了最快速度,由于是在最大速度里转向九十度,我虽然已经把现实里在这种情形下急骤转换方向的力量操控方法用了起来,但是游戏里的身体毕竟不是现实里的身体,我的速度还是必不可免在转换方向成功的瞬间滞了一滞。

  就是这一滞,一道劲急风声从后面直向我头上劈下来。总算仅仅是滞了一滞而已,下一刻,速度提升了起来,我向前方冲了出去,同时头一低并向左一偏。风声有一丝落在了我的右肩上,斜斜向下拖了下去。是一个普通山贼的钢刀。

  一阵剧痛从后肩传了过来,火辣辣地几乎一直延伸到了腰部。“无限”虚拟拟真度可是高达99.9%,很不幸,我用的特等游戏维生仓就正是这个最高拟真度。进入游戏之前,要求在游戏维生仓相关控件设置游戏里的痛觉拟真度,我为了更真实的体验游戏里力量运行的各项变化,选择的是“和游戏设备拟真度同步”这一选项,即痛觉拟真度99.9%。

  “无限”默认的各项拟真度就是游戏设备所能达到的拟真度最大值,但痛觉拟真度除外,“无限”默认的只有10%,玩家不满意可以在最低为5%、最高则为“和游戏设备拟真度同步”这一低一高之间进行调整。不过,游戏维生仓或者游戏头盔会自动检测玩家身体,如果检测结果确定玩家无法承受选定的痛觉拟真度,那么,会自动调整到游戏认为该玩家能承受的范围内。这时候,如果玩家坚持自己的选择,那么就必须再次按下游戏维生仓或者游戏头盔上的“坚持/退出自主设定”按钮。这样,玩家在游戏里因为承受不了自己选择的痛觉拟真度而发生的意外,就与游戏公司无关。

  

 

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