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1.0 初进 1.10 渔翁得利(下) |
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一般来说,敢把痛觉拟真度调到20%的玩家就已经很罕有了,目前为止,论坛里公布自己痛觉拟真度的,还没有超过20%的。而我的是99.9%,所以,你可以想象我现在后肩、后背传来的疼痛有多强烈。 不过,这还影响不了哥们的行动。当年哥们作为“白衣独杀”遭受过的若干疼痛,其剧烈程度远超过现在,只是,游戏里的痛觉虚拟是通过脑电波模拟刺激达到的效果,和身体的实际反应不沾边,这倒是一个新鲜的体验。某种程度上,这种痛苦比现实里的更难以忍受,因为现实里的疼痛可以通过调控身体机能达到阻止或者延缓向脑神经感知传达疼痛信息的目的,普通人可以通过药物达到这个效果,比如毒品就有这个功效,而我这样的人么,则可以通过内力对局部身体机能的封闭达到同样的效果,当然,这是没有失去力量之前的我才能办到的,现在么,办不到了。 我初步估计,若是痛觉拟真度达到100%,同等疼痛,游戏里将比现实更强烈,可能强烈上十分之一左右。 忍着剧烈的疼痛,我的脚下丝毫没有停顿,保持着最大速度向前冲去。折身的时候,我已经看好了,我冲向的方向正是远处的一座小土山。一边跑一边抬眼看去,只见脚下通向远方那土山的直线上,果然一切史莱姆、老鼠又被悄悄弹到了一边。也就是说,系统又再次默认我转换目标了。当然,事实上我并没有转换目标,我的目标还是身后的两伙山贼。 边向前猛冲,我的头保持一个微微侧斜向后的姿态,大部分眼光盯着前面的路,一点眼角余光则扫描着后面的情形。两伙山贼完全碰面了,果然混乱一下子扩大开去,两伙山贼相互挥动钢刀,砍杀起来。两个头领分别和对方的一两个山贼一边对砍一边向我追来,然而才追出不到十米,三个普通山贼便倒在了地上,两个山贼头领终于正面相对,他们的追赶速度慢下来了,又追出几米,终于停了下来,集中精神全力相斗。 我继续冲出几十米,才远远停了下来,回身一边观看身后的混战,一边查看属性变化。四个可控属性和生命果然大都变成了红色显示。 疲劳:73 饥饿:77 耐力:28 准确:52 生命:55 疲劳和饥饿超过70、耐力和准确低于30、生命低于生命总值的30%,这几项值都将变成红色,表示警告。此外听说还有紧急警告,直接以系统消息的形式把警告灌进玩家耳朵。我现在除了准确,各项值都拉响了红色警报了,而且生命还随着肩背处的不断流血而2点每秒的不断减少,而我的生命自动回复速度远远跟不上生命损失速度,照这个损失比例,我连一分钟都坚持不下去。山贼的攻击对于我实在太强了,仅仅刀子在肩背上挂了一下,估计只承受了这一刀的攻击的十分之一还不到,对我居然已经算是接近致命伤害了。 后肩后背的疼痛一点也没有消减,我忍着痛监视战场和周边环境变化,不敢放松精神。这一片地区可是有新人在练级的,虽然成长区里新人不能pk,但是估计抢怪还是可以的,那样我的辛苦还有肩背后挨的那一刀,可就全白费了,我这样低的属性值可抢不过大多数人,何况还是我现在还又累又饿、身带重伤。所幸我选择这两座山头时就已经刻意远离了那些选择战斗成长的练级的玩家,现在周围举目望去,看不到一个玩家。 一边关注战局,一边警视着周围环境,我一边紧张的思考怎么维持住生命。严峻的生命流失速度留给我的时间不多,我必须在半分钟内找出解决办法,否则只有立即回到“护理成长区”养伤。官方网站公布的资料显示,只要有某项值出现红色警报,成长区玩家无论处于何种状态,都可以选择回到“护理成长区”恢复。受那草妖刀小刀提醒,这次下线我可是用了近半个小时查阅了网站公布的所有我还未曾留意的信息,虽然失去力量了,可是原来的力量带给我的高记忆力并未失去,反而日益精进,我并没有特意去记,但这些信息看过两次后全都刻在了我脑子里。 但是,谁知道回到“护理成长区”后这里的情况会怎样变化,我又需要在“护理成长区”养多长时间的伤才能痊愈?要是错过眼前的机会,我的半夜努力岂非白费,而且过了今夜,我的魅力加权就没了,缺乏足够魅力的我能不能再次同时吸引两伙山贼追赶我,实在难说得很。 若是重新做一次养鸡任务,且不说是否能够再次得到这么高的魅力加权奖励,单是花费的时间,就不如我现在干脆直接选择死亡,重头再来,成长速度还快些。这个任务的完成基本上是今夜若不能完成,就不如放弃现在这个人物,干脆死亡后重建。 以前现实中的训练这一刻体现出了效果。危急时刻,我的思路无比清晰。迅速梳理了自己的各项游戏资料,很快,我就反应过来,现在能够尝试一下的只有刚刚领悟到的那个“日月同心”心法的“前心法”了。保持姿势不动,保持警戒状态不动,我几乎本能的立刻开始调节身心,慢慢向巨蛋定义的这种精神力与日月清辉的本能沟通状态靠拢。
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