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1.0 初进 1.11 小丰收(下) |
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急忙对着两个头领咽喉和脑部要害挥动桃木棍,虽然害怕两人垂死反击干掉我,让我功败垂成,不过形势不由人,我站到最大攻击距离的位置,连续挥舞桃木棍,桃木棍在距离两个山贼头领的脑部、咽喉要害约一尺的位置挥舞。每个头领足足挥舞了七下,才算把他们杀掉。 立即通过“个人地图定位”回到“护理成长区”。看看疲劳,居然已经高达88,生命也降到了21。看到熟悉的小湖、竹林,我心里这才松了口气,开始慢慢查看收到的近三十条系统消息: “您以未入流的能力杀死了准F级山贼一名,获得双倍经验,共计360点。恭喜您!” 共有十九条同样的信息。这说明二十个普通山贼,有一个是山贼互斗时就被杀死的,我后来杀死了十九个。 关于杀怪获得的经验以系统消息形式发送给玩家,“无限”游戏网站特意说明,这只限于成长区,出了成长区后,玩家只能自己摸索经验的上涨情况。这固然不利于玩家准确掌握经验获取规律,但也是必须的,否则到了后期,一次练级就足足杀掉上百个怪,每一个怪发一条,那岂不是看短信都来不及。 “您以未入流的能力杀死了准F级山贼头领一名,获得双倍经验,共计800点,恭喜您!” 同样的信息收到了两条。 “恭喜玩家千里月明等级上升一级。”同样的信息共收到了四条。嘿嘿,哥们这一票生意做得不容易,还差点搭上条小命,但是经验可是获得了整整8440点,现在是9级了,升10级也只差1469点经验。 “玩家千里月明成功完成‘剿灭山贼’任务。作为第一个成功完成越级任务的玩家,玩家千里月明获得双倍声望奖励,共计40点,获得双倍装备奖励,奖励物品‘黑旋匕’自动由黑铁装备升级为精铁二级装备。” “您作为第一位获得精铁装备的玩家,触动了官方网站对精铁装备存在信息的公布条件,获得声望奖励10。” 急忙查看储物腰带。果然多了把黑乎乎的匕首。取出查看属性: 黑旋匕:精铁二级装备。使用种族人族、冥族。使用职业刺客、盗贼、暗器专炼者。攻击30-50,附带风系加权1%,持有者敏捷基数值达到35时,可对持有者形成护身“黑色旋风”,“黑色旋风”可使持有者敏捷获得2%加成。占负重8。耐久800/800。使用等级10级。 敏捷基数值指的是10级以前的敏捷。其余力量基数值之类,依次类推。这是官方网站已经公布过的。属性基数值不可转化、不可获得加成,10级以后的敏捷、力量等属性值,则可以转化为高层次力量,可以获得加成,如学习内力之后,10级以后的力量可转化为内力,10级以后的敏捷可获得至少50%加成。 这就意味着,我如果想使用这把黑旋匕,那么10级前的加点,我必须把敏捷加到35。这不是问题,我原本就准备把敏捷的基本值加到32以上。 此外,黑旋匕让我高兴的是获得了我所关心的职业信息。目前“无限”的职业还没有公布,所以一直无法知道准确消息,现在,黑旋匕的使用职业让我至少知道了三个职业设置,虽然不知道每个职业的具体信息,但是--刺客是哥们的最爱,而且暗器专炼者听起来也不错,哥们“白衣独杀”的招牌武器扑克牌不就是暗器么! 继续查看剩下的一条系统消息。 “恭喜玩家千里月明领悟急速中大幅度转换奔跑方向的力量运用,系统自动承认这种力量运用属于技能,系统定义该技能属于基础技能,玩家千里月明可以获得自创基础技能的奖励200点声望、200点贡献,由于系统已有技能‘骤转’具备该技能类似效果,玩家所获奖励减半。另,您必须通过个人属性面板为该技能命名。关于与技能有关的虚拟财产信息,您可以查询官方网站《关于虚拟财产管理的若干规定》。” 游戏官方网站的这个劳什子虚拟财产管理规定,可以说是网站公布的资料中最详细的,足足有几百款上千条。这个自然没几个人会花功夫去记,反正有需要的时候去查询相关条款就可以了。(下线后我查询到,玩家自创技能,在玩家把该技能修炼到宗师级别之后,可以向系统申请委托专卖,即系统代为制作技能书,面向所有玩家发售,基础技能、初级技能玩家可获得收益的50%,初级以上技能玩家获得收益的5%。此后玩家每死亡一次,所获收益自动下降1%,也就是说,死亡次数足够时,就失去该项收益了,不过无论玩家死亡多少次,同一帐号重建人物后将有5次机会自动学会该技能,就是说,你可以在第一次死亡后就选择用掉第一次自动学习机会,也可以在第一百次死亡后才选择用掉第一次自动学习机会,其余机会依次类推。初级以上技能在玩家失去收益权后,系统将停止发售,并自动回收已经售出的技能书,同时按照系统售价自动返还购买者的一半购买费用。关于初级以上技能玩家收益只有5%,游戏官方的解释是,初级以上技能为了照顾游戏公平,游戏按例不予发售,玩家只能通过自身努力获得,所以必须对此作出限定。关于停止发售的同时立即回收已经售出的技能书,游戏官方的解释是防止有人囤积技能书等待系统停止发售后获取暴利。关于回收技能书的同时只返还购买者一半购买费用,游戏官方的解释是,对初级以上技能的一切购买行为都得承担一定经济风险。关于技能的委托专卖,另外还有规定:若系统已有类似技能,则系统拒绝接受申请,此时申请玩家可以转为申请一次性出售该技能,若该技能能够完善系统已有的类似技能,系统将以适当价格接受申请,否则拒绝申请。)
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