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1.0 初进   1.14 和黄鼠狼斗敏捷(上)

 打开“个人地图定位”,选择“自助成长区”的战斗区。这次我没吭声,不打算触发任务了。哥们这次也过过正常的升级日子,呵呵。

  这次没出现小门,前方空间微微扭曲,然后出现一个黑洞。看不到洞后面的情况。跨进黑洞,眼前景物一变,我出现在一片低矮山丘间,举目望去--山丘间分布着不少黄鼠狼。根据网站公布的怪物资料,前面我看到的史莱姆和老鼠分别是1级和3级,眼前的黄鼠狼属于9级。看来系统默认的战斗成长是同级战斗。这正合我意,同级时是最方便了解怪物实力的了。

  瞬间,我做了一个决定。黄鼠狼是高敏型怪物,我今天就要和黄鼠狼斗斗敏捷。

  目前网站只公布了十种怪物,分别从一级到十级。关于每一种怪物,网站除了“高敏/高攻/高防/高血/高魔攻”这样的简单说明之外,就没有其他资料了。网站只是特别指出,这十种怪物只出现在成长区。我统计了一下,十种怪物里,两种属于人形怪物,两种属于妖形,两种属于冥形,其他四种才属于史莱姆、黄鼠狼这样的“正统怪物”。十级怪物就是山贼,不过,网站可没说有12级的山贼头领,更没说山贼的平均等级是15级,最高更高达20级。看来,正常情况下,只会碰到10级小山贼。

  我被传送到的这片低矮山丘,只有黄鼠狼这种怪物。但周围不远处可以看到4级的冥形怪物“幽魂”、6级的妖形怪物“石头妖”和稀稀落落的练级新人。更远处,在几座村庄的那边,隐隐约约似乎有些大小不一的山头,这些山头我可熟悉得很,那就是山贼的活动地盘了。

  记起来上线前一两分钟的网站查询里隐约看到一个论坛置顶帖子,说的似乎就是眼前的情形,好像是说“无限”由于服务器容量超大,所以没有以往游戏里人多怪少的局面,虽然梦幻园只是“无限”的成长区,但是这里的练级杀怪,玩家密度仍然很稀疏,另外,玩家练级如果觉得系统默认练级对手难打(十之八九难打),可以另外去打级别低点的,如果觉得太轻松(估计不存在),也可以另外去打级别高点的,玩家被传送到的地方,周围一般都同时存在好几个级别的怪物。

  看来那个论坛置顶贴介绍得不错,等会打过黄鼠狼了,去试试山贼和其他怪物。

  在想这些的时候,我已经和一个黄鼠狼对上了。其他黄鼠狼除了最初懒懒看了我一眼外,就不理会我了。

  我的敏捷确实当得上变态这个词,同级高敏的黄鼠狼在我全力发挥敏捷的时候,被我很轻松的控制着我们之间的距离,我甚至可以急速移到黄鼠狼身边用桃木棍给它一记物理攻击,再急速跑开,黄鼠狼仍然碰不到我。不过,我的攻击相对就太可怜了,连敲了黄鼠狼不下十记,黄鼠狼除了越来越暴怒之外,看不出有什么倒下的迹象。我尝试着让黄鼠狼的爪子碰了我一下,丫的,好痛,生命瞬间就掉了将近50,这还大约只是黄鼠这一爪的一半攻击,要是全部攻击,那就是接近一半的生命。不过,还好,没有受伤。“无限”受伤后,在伤愈前是要持续掉生命的,就像我前面被山贼的钢刀刷了一下后,当时就是受伤状态,生命持续按每秒两点的速度往下减。

  黄鼠狼还不算高攻的怪物,一击就能让我减近100生命,这点生命对于别人来说,可能只有三分之一、四分之一,血牛甚至可能只占七分之一、八分之一,可是对我来说,足足是我近一半生命啊。我最多挨黄鼠狼三下就得挂。我第一次对我的低弱生命有了明确的概念。

  拉开与黄鼠狼的距离,进入“日月同心”前心法层次的身心状态,原本两秒自动回复一点生命,变成了每秒回复两点生命。只是由于分心二用,我的速度降了一半左右,这就不够黄鼠狼看了。堪堪调整到不让黄鼠狼接近的速度,我的生命回复速度已经重新回到了1点/2秒。我这才发现,我的敏捷其实相比黄鼠狼多不了多少,黄鼠狼的敏捷大概在30-32之间,我若是没有“追鸡靴”的加敏,也就和黄鼠狼基本一样的敏捷。

  “无限”的怪物,在和玩家同级时,确实比玩家强悍啊,要知道,我的数据不但是高敏的加点方式,而且还是高敏加点玩家里面的高敏加点,黄鼠狼都和我一样敏捷了,这就意味着普通高敏加点的同级玩家,敏捷要低上黄鼠狼3点左右。

  生命的劣势必须获得弥补。一咬牙,我开始面对黄鼠狼,锻炼起我的分心二用来,保持着基本和黄鼠狼持平的敏,我一次次尝试进入“日月同心”前心法层次的身心状态,生命自动回复满了,就故意给黄鼠狼的爪子碰一下。估计这黄鼠狼现在快郁闷死了吧,这样不死不活的打斗,哪象急于升级的玩家采用的方式,纯粹就是一个无聊家伙。

  鼠辈安知哥们之志。呵呵,一次次尝试,终于在半个多小时后,我可以在和黄鼠狼的周旋中,只用不到两秒就进入伪生机体悟状态了。看来实际的战斗比不存在危险的私下锻炼更能促发人的潜力啊。

  这时候我发现了低弱生命的另一个弊端:不能持久战斗。大概在半个小时的时候,我原本稳定的疲劳、耐力开始急剧变化,不到十分钟耐力就从97减弱到了89,疲劳则从2上升到了15。而与此同时,我的敏捷也最高只能发挥到34,有1点敏发挥不出来。这整个就是现实的翻版啊,哥们在现实里现在不就正是容易累然后一累就不能做出一些精细复杂的小动作么。

  有意思啊,巨蛋居然连这种细节都设置到了。

  既然疲劳、耐力和生命有关,那么能够恢复生命的“日月同心”前心法层次的身心状态,我倒要试试是不是也对疲劳、耐力有效了。

  接下来近一个小时,我就训练在和黄鼠狼的周旋中维持伪生机体悟状态。按照疲劳和耐力的变化幅度,一个小时后如果我不能稳定维持住这种状态,那么就只有回到“护理成长区”去试验这种状态是否对疲劳、耐力的恢复有效了。

  

 

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