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2.0 始动 2.3 就职刺客(下) |
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道士和法师对于高智慧者来说是最佳选择,但对我只能是较好的选择。原因无他,还是因为生命太低。本来道士、法师的生命确实偏低,我的低弱生命对于道士、法师职业来说很正常,但是,现实里我习惯的是近战职业,我要尽快理解巨蛋对力量的理解,显然需要选择我熟悉的领域熟悉的方式才行。而且,我的敏捷高,选择道士和法师,敏就有点浪费的嫌疑了,难道要我做个能近战的道士么?想法不错,但不现实啊。 所以,最后--我微微苦笑:哥们现实里是杀手,游戏里还是杀手,刺客虽然同样不是我最好的选择,但是,却是我能选择的选项里最好的。 选择刺客,我可以从我最熟悉的领域以我最熟悉的方式比较巨蛋和我对力量理解的不同,从而向我进入游戏的真正目标接近。选择刺客,我可以获得更多的敏捷加成,利于我的高敏的发挥,为自己脆弱的生命用逃命的方式增加存活率。选择刺客,我可以同时学习道士或者法师的技能,以之作为我的秘密武器...... 但是,选择刺客有个最大的弊端:我以后不好加点。选择刺客,我必须首先保持高敏,其次争取高攻,再次--我的智慧以后难道不加,原本的高智慧就这样放弃?而且,巨蛋根据我的身体条件30点初始值智慧就分了14,而后来发现的智慧直接发出的类似现实里精神力的攻击,说明巨蛋其实肯定的是我的精神力,说不定这点异常里面就隐含着我的内力突然消失的部分原因。 左右为难。正欲再想想选择道士究竟有哪些好处,很突兀地,一下子想起一点点地折磨死黄鼠狼的情景。心里突然涌上一股嗜血的冲动。一个想法突然冒出:哥们不但高敏,还要变态的高敏,然后就用高敏让别人打不着我,用哥们的低攻一点点的磨死对手......智慧么,继续加,哥们把智慧能发挥的类似精神力的攻击想法融入哥们的匕首里,如果能达到效果累加,那加上可怜的低弱物理攻击,也可以达到中等的物攻效果了,这样,加上黑旋匕的攻击,勉强可以列入高攻了。 瞬间,哥们决定了,以后体力基本上每升两三级才考虑加1点上去,反正哥们有个“日月同心”前心法,可以弥补一下生命脆弱带来的弊端。 决定既已作出,霎时浑身轻松。悠悠走进刺客就职大厅,花了10个银币就职了刺客。 出梦幻园后,储物腰带里就多了10000个银币,共同占用1格空间。这是因为购买游戏设备时,游戏公司就要求多交5元钱,这5元钱将足额兑换成游戏币。那时候不明白游戏公司的深意,当主持就职的NPC美眉要我交10个银币的就职费并补充告诉我一出梦幻园储物腰带里就有了10000个银币时,我才知道游戏公司替玩家想得真周到啊:毕竟玩家一出梦幻园就进了系统主城,就职、学技能什么的都要花钱,可是梦幻园里打怪是没收入的......总之游戏公司就是不会去想干脆取消就职费用算了...... 就职之后,我才知道系统搞出来的准九流、九流之类的能力级别的设定所代表的意思了。就职瞬间,我听到了系统的语音: “玩家千里月明就职刺客,进阶准九流能力级别,获得攻防综合值的准九流能力确认,永久性获得刺客利用环境进行战斗的刺杀天赋,该天赋将随着玩家的成长而成长。恭喜您!” 同一瞬间,我明显感觉到我的防御和攻击都增加了--不是增加不少,而是提升了一个层次。怎么说呢,简单举例,未就职前,10级的我还是会被9级的黄鼠狼3到4记爪子给灭了,现在么,我可以放心的让9级黄鼠狼连续给我10多下,大概也就累加到第十二三次的攻击,才能破我的防。同样的,我原来要给黄鼠狼几十下才能磨死它,我可怜的物攻更是让黄鼠狼只当免费挠痒痒,现在么,我大概3下就能杀死黄鼠狼,物攻也大概会让黄鼠狼领教到非同寻常的疼痛。难怪我面对山贼时感觉到无力可施。 想越过能力级别打怪,这样的设定,正常情况根本就不可能,我杀死山贼那事,实在是狗屎运啊!不过,这也让我警惕,妈的,这款游戏对重伤状态的处罚太重了,9级的我都破不了防的山贼,居然在无法动弹的重伤状态中会被5级的我给干死,这说明伤势越重,攻、防、敏就下降得越多,到了严重的时候,估计就和现实里一样,一个绝顶高手都有可能给一个毛都没长齐的小屁孩给干掉。 不过,我得说,能力确认所加的攻防,严格说来,这又是一个鸡肋,而且还不利于玩家打怪升级,高能力级别的怪打不了,低能力级别的怪杀了也没经验,同一能力级别吧--那就等于没这个能力确认。 就下来就是技能学习了。刺客技能,一转前只有三个基础技能:横移、急速、背后一击。“横移”技能效果为横向移动一米,两次技能使用间隔时间为一分钟。“背后一击”技能效果为伤害加倍,为刺客专用技能。三个技能,三本技能书,每本10银币。
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